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バイバニラ No.584 タイプ:こおり 特性:アイスボディ(霰の時、最大HPの16分の1回復) ゆきふらし(登場時に天候が霰になる)[第七世代から追加] 隠れ特性:くだけるよろい(物理技を受けると防御が1段階下がり、素早さが2段階(第6世代までは1段階)上がる) 体重:57.5kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 入手可能ソフト:BW/BW2/XY/SM/USUM/GO/SWSH 535族 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 バイバニラ 71 95 85 110 95 79 ラプラス 130 85 80 85 95 60 クロバット 85 90 80 70 80 130 ラグラージ 100 110 90 85 90 60 ジバコイル 70 70 115 130 90 60 ドサイドン 115 140 130 55 55 40 モジャンボ 100 100 125 110 50 50 ポリゴンZ 85 80 70 135 75 90 オンバーン 85 70 80 97 80 123 ジュラルドン 70 95 115 120 50 85 コノヨザル 110 115 80 50 90 90 ↑特防が高いあたりブースター臭がする ↑コイツはタイプ一致技は十分だがサブが無さ過ぎるからブースターとは逆かな ↑第三世代までのウインディに近い存在のような感じか ↑↑↑↑クロバットやドサイドンとか一見比べても合計値が同じとは思えないw 配分のバランスが違うだけでもこんなに変わるもんなんだな ↑でも全体的にはAもCもそこそこあるのが多い気がする ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/かくとう/いわ/はがね いまひとつ(1/2) こおり いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- バニリッチ「倍プッシュだ…!」 ↑バニプッチ「2…3 5…7… 落ち着くんだ…「素数」を数えて落ち着くんだ…」 ↑↑ちょっと作品違うけど「バニ」と聞いて「かいちょう」のNNをつけざるを得なかった 第5世代から登場。 ソフトクリームがモチーフのポケモン。 かつて、これほどまでに食べ物をモチーフとしたポケモンがいただろうか。……プリン以外で。 ↑食べ物のプリンじゃない件w ↑↑つ鴨と葱 ↑↑↑こいつといいフワンテといい、サンリオタイムネットのスタッフが参加している気がしれない ↑こいつはむしろドラクエでスライム系のバリエーションでいそう ↑↑↑鳩に豆鉄砲→けんもほろろ「君はどちらかと言えばことわざじゃないかな」 ↑↑↑↑↑↑チェリンボ「…」 ↑サクランボは確かに食い物だが、加工食品じゃなくてもともとそういうものだからな どう見てもソフトクリームなバイバニラとはかなり違う ↑ブログでわかったことだがバイバニラ系とゴルーグ系とバルチャイをデザインしたのは外国人スタッフだそうだ。 ↑バニプッチ一家全員かわいいから問題ないぜ ↑↑バニプッチって外国から来たってゲーム中で言われてたなw 進化前のバニリッチは普通にアイスクリームでありそうな名前… ↑バニラリッチっていうアイスクリームがあったな ↑そのうち分岐進化でドロリッチになるんだよ。タブンネ。 こいつの元ネタってバニラアイスと結合双生児でいいんだよね? ↑俺はパッキンアイスが真っ先に浮かんだ。 ↑↑バニラ+プチ(小さい)→バニラ+リッチ→バイ(二つの)+バニラじゃね。 上の方でも言われてるバイコーンとかバイロケーション(いわゆるドッペルゲンガー)のバイだし、 ソフトクリームじゃなくハードの方なら二つのアイスが並ぶことは普通にあるわけだし、結合双生児がどっからきたのかわからん。 ↑見た目じゃね? LV31で進化すると思ってた ↑某有名アイス店ですねわかります ↑店によっては数種類欠けてることもある ↑「一ヶ月の間、毎日違う味を楽しんでもらいたい」が店名の由来らしい、とマジレス ↑何にしてもニックネームは「バスキン」や「ロビンス」とかにしたくなるな。 なんだかアメリカあたりのアイスクリーム屋のマスコットにいそうなデザインだ。 ↑そりゃお前デザインしたのがゲーフリの外国人スタッフなんだから仕方ないよ ↑↑アメリカはこんなかわいいのよりちょっとヘンテコな方がよく見かけるぞ。 ヒウンアイスがバニプッチにしか見えない ↑アニメに出そうな気がするな ↑↑ニコニコ大百科の掲示板ではマジでヒウンアイス=バニプッチ説がある。 テレビで「ヒウンアイスを買ったら動いて逃げ出した」なんてのがあったらしい。 まあバニプッチがヒウンアイスの中に紛れ込んでても別におかしくないんだがなw ↑ポケモンカードのバニプッチのカードを見ると、ヒウンアイスらしきものを宣伝してるバニプッチの絵が描かれてる。 まあ、そこに描かれているアイス売ってるお姉さんに俺は萌えた ヒウンアイスとこいつを実際に商品化してほしいなあ。もりのヨウカンみたいに。 ↑定価310円 ↑また31かww 「ワーオ! ナイス スメル!しかもそいつは 幻の食材 バイバニラ じゃーん!!10000円で アタイに 譲ってくんないかな!?」 ↑このメイド好きだ、ゴミ箱の食べ残しだろうが数ヶ月たったアイスだろうが流れ着いた長葱だろうが全部買い取ってくれる …そんな物を食べさせられているご主人って一体… ↑きっと料理の腕と陽気な性格がご主人様に気に入られてるんだな ↑↑↑このメイドさんがどうしてもこまっちゃんにしか見えない 三倍アイスクリィィィィィィム!!! …にはなりませんでした。 ↑最初フライングでバイバニラの名前聞いたとき、バイバニラが第二進化だと思ってたから バニプッチ→バイバニラ→サンバイス(名前は何でもいいが、要は3匹合体したポケモン)になると信じてた俺がいる 最終進化なのに2匹合体だなんて… ↑↑バイバニラを逃がすと「バイバイバイバニラ!」になるから三倍どころか八倍だぜ!! ↑↑↑黒潮アイスにもならなかったな ↑こいつのバイはバイコーンとかのバイだと思ってる。形状が角に見えないこともないし。 ↑バイコーンのバイは「二つ」って意味があるからそれでいいと思う。ただ「角」の意味を持つのはコーンの方なので後半は的外れだ。 ちなみにコーンは「円錐状の物」を指すのでもちろんソフトクリームの下についてるサクサクもコーンと言う。 そして「二つ」のバイに対して「一つ」はユニと言う。つまりバイバニラはユニコーンである。 ↑ユニランのユニもそのユニコーンのユニなのか ↑そうだよ ↑all そんなこの子もついに三倍になりました こいつの色違いって何色?なんかヤバいものを想像してしまうんだが… ↑バニプッチの色違いは紫だった。このまま進化するとしたらそれはそれで毒々しくなりそうだ。 ↑↑例の物質よりはマシだと思うがな。 ↑↑ブルーベリー味みたいになると思ってたらそうでもなかった ↑↑こいつのイラストを茶色く塗りつぶす子供とか出そうだな バイバニラの作り方・・・・材料;モーモーミルク・絶対零度を覚えるポケモン・卵たち お好みでトロピウス・チェリンボ等もご一緒にどうぞ。 ↑あまいミツやあまいかおりも入れると、更に美味しくなるぞ! ↑お皿やスプーンもいるだろう 全↑ できたバイバニラとプリン・バナナ・サクランボ・板チョコを溶かして作ったチョコレートなどを使ってパフェを作りたくなった。 ただできたバイバニラの半分を床に落としたせいでアリやGが大量発生したがなw チャンピオンのアデクをウルガモス無双してて最後の最後に出てきたのがこいつで冷めたのは俺だけで良い ↑言わないぞ!「アイスだからそりゃ冷めるさ」なんて絶対言わないからな! ↑↑アイスだからってなめて掛かっちゃいけないぞ ↑↑↑甘く見てるとひやりとするぜ ↑↑↑↑氷耐性のないパーティーで行ったから最後の最後で全滅しかけて冷え冷えしたぜ!! 全↑これがポケモンをアイスる奴らの本気か、お前らホント美味いこと思いつくなwww 一番↑アデク戦ではウルガモスもいいけどクリィムガンを倒しやすいギガアイスもいいぜ! ちなみにN戦でもラストにコイツが出てくる ↑チャンピオンもそうだが、なんというか…威厳があるポケモンを出してほしいな、何かw Nは先発レシラムだし、アデクも背景が赤いのにwなんか冷めるんだよなぁ…まぁ可愛いから良いや ↑↑N「力を貸してくれ、最後のトモダチ!」(うろ覚え)→Nはバイバニラをくりだした! アデク「うおおぉぉ!!尽きぬ闘志!!何と見事なことよ!!」→アデクはバイバニラをくりだした! …だった俺は一体… ↑N戦の時の背景なら似合ってるような気がする俺は異端なのか ↑Nとチャンピオンのお眼鏡にかなうとは侮れないやつだね。 ↑バニプッチがホドモエで初登場した時可愛かったのに、 まさかラスボス級のトレーナーが最終進化系であるコイツを使ってくるのは意外だった。 マタドガス、ジヘッド、ドードー、ギアルとは顔二つ仲間である。 ↑チェリンボ、キリンリキ、ソーナンス「…。」 ↑チェリンボはともかく、キリンリキとソーナンスはどちらも尻尾に別次元の顔がついてるタイプだからあまりこのタイプに近い感じはしないよね。 ↑だとしたら顔二つパを作るならバイバニラ、マタドガス、ジヘッド、ドードー、ギアル、チェリンボか 顔三つパ(サザンドラ、レアコイル、ドードリオ、ダグトリオ、ナッシー、ミツハニー)と比較すると偉く見劣りするが、 こちらの切り札のバニラはレアコイル以外にかなり刺さる もしかしたらコイツのおかげで顔三つパに勝てるかもしれない 何だかこいつの公式絵がすごい異質な感じがする。 ↑雪が降っててなんか楽しそうだよなw 異質といえばナットレイとかシャンデラとかテラキオンとかにビビったが。 「ポケットモンスターBW 第21話 バイバイバイバニラ」なんてのを想像したのは俺だけでいい… ↑「ポケットモンスターBW 第22話 またきてバニブッチ」 ↑↑やるなら22話か222話じゃないとな。2(バイ)2(バイ)話 バイバイバイバニラ ↑その話題を聞いて思ったんだが、ACの「あいさつするたび、ともだちふえるね」ってCMにバイバイバイバニラを加えてもいいと思うw ↑サヨナライオン「…」 ソフトクリームの星座だニャ♪ ↑あれかwこの頃自分はアニメ世代どんぴしゃだったから覚えてる。で口ずさんでみたら8割くらい今でも歌える事に驚いた。 ↑三日月がたの とくべつチケットに♪ ↑金色銀色クレヨンで♪ 「ニャースのパーティ」ってかいたなら♪ ききゅうにのって バラまくのニャ♪ ↑キンキンきらきら夕日がしずめば♪ それがパーティ始まりの合図! ↑銀河のジュウタンしきつめた 夜空ーのパーティ会場♪ ↑全 なつかしいなオイw ↑金銀の氷の抜け道のBGMを聞くとなぜかその歌詞が再生されるんだが… バニリッチ「わたし、気になります!」 ↑えるたそ~ とりあえずよだれを拭きなさい。 バイバニラ「俺も舐められたモノだな…俺の必殺技を食らうが良い」 ↑バイバニラ「私達を甘く見ていただなんて…美味しい展開ですね。」 こいつの挑発って「俺を舐めてみろ!」のように言っている感じがする。 ↑嘗めたげてよお! カビゴンと遭遇したら生きて帰れるかどうか怪しい。 ↑喰われるw ↑↑マルノーム辺りもどうなるか ↑↑↑「やぁカビゴンさん。今日もいい天気だねぇ。うん?カビゴンさん、よだれが垂れてるよ。だらしないなぁ、ハハハ…」 …その後、彼の姿を見た者はいなかった… クイタランはアイアントの天敵というより、コイツの天敵だと思う ↑むしろアイアントがこいつの天敵のような気がする パール「うほっ こっちは特大のソフトクリーム!」(ポケスペ33巻より) 美味しそうな見た目ながら猛毒を放出したり、大爆発したりします。莫大な保険金をかけた旦那様の夜食にぴったりの一品! 加えて電磁波を放出することにより自立浮遊が可能で、万が一落としても安心。 再婚の際、お邪魔になった幼いお子様も安心してお召し上がりになることが出来ます。 更にこのアイスには惚れ薬の効果もあり、お金持ちの御隠居様もメロメロに!遺産相続権を狙う貴方にうってつけ! なんと、夢の広がるポケモンだろう。 極端な種族値が多い第五世代において、バランス的な種族値配分をしている氷単色ポケモン。 ウェザーボールとぜったいれいどを覚えるが、果たして。 ↑合計種族値結構高いな。ウルガモスに匹敵するのか。 ↑だがそれがことごとく無駄になっているから種族値合計の割りにかなり弱いと思うぞ。ぎりぎり80属を抜けない素早さとかその際たる物 ↑一応両刀もできなくもないな。けど俺の知る限りでは雪雪崩しか… ↑↑↑夢特性が解禁されれば、襷でも持たせて特殊にミラコ・物理にくだけるよろいで…と想像してみる。 あとつぶて使えるから特殊型でも4倍弱点くらいは粉砕できるかも。 ↑↑↑おくびょうで素早さVならボディパージで130族もスカーフ組もまとめて抜けて結構使いやすいぜ ↑臆病である必要なくないか? ↑スカーフガブ抜くならひかえめだと努力値けっこう割かないとならない。 単に130抜くならひかえめでもいいけど今時それもアレだし耐性に難アリだから抜ける相手は多いほうがいい 種族値云々以前にまずは技が必要だな…素早さはボディパージでカバー出来なくもないし。 ↑努力値ふってないステータスに上昇補正の性格は無駄が多いから実際にやるのはやめたほうがいいけどな ↑計算機叩けよ。能力値によっては全然そんなことないから。 ↑×7 少し話がそれるがバイバニラを無駄のない種族値にするとACそのままにH90B75D85S80みたいになるの? 10万ボルトとかエナジーボールくらいくれてやってもバチはあたらんのではないか。欲を言やあ物理技もいくつか欲しい。 ↑コイツの難点は種族値バランスよりも技が乏しいことなんだよな ↑ラスターカノンとウェザーボールぐらいだしね… 天候変化技両立してウェザーボールで何とかしようと思ったら案の定にほんばれは覚えなかったw コイツを育てて思ったが優秀な遺伝技がことごとく同時遺伝できないことできないこと ボディパージ…ハガネールやゴローニャ(前者はレベル習得) ふういん…デスマス、デスカーンのみ てっぺき、でんじふゆう…ダイノーズのみ こなゆき、こおりのつぶて…ユキワラシ、オニゴーリ、ユキメノコのみ みずのはどう…ユキワラシ(第四世代技マシン)のみ タマゴグループはなんで不定形じゃなかったんだろうと思ってしまう ↑コイツを育てるためにユキワラシを探しにいったらイッシュでは生息地不明 HG起動しても生息地不明で仕方なく、データの消えてたルビーを最初からやって浅瀬の洞穴までいったら 時計バグのおかげで常時満潮というコンボを食らったのは俺だけでいい ↑↑なんという負の連鎖wそういや地味にユキワラシは生息場所が限られてて、意外と希少なポケモンだな。 オニゴーリの進化Lvも高いから、全国図鑑完成を目指す上では結構嫌な存在だし。 ↑↑↑色々修正、BW2の教え技復活で鉄壁と電磁浮遊は少し楽になったな それと今更だが↑↑、プラチナなら野生でユキワラシゲットできますぜ ↑全 XYではメス親からも技が遺伝するようになって遺伝不可能な組み合わせがなくなったぞ。 こいつがとけたら防御があがるどころか瀕死な気がする ↑フリージオ「結晶の俺だって溶けて防御上がるぜ。大丈夫大丈夫」 ↑↑雨を降らしても自滅する気がするよな。 ↑「にほんばれ」では溶けだして、「すなあらし」なら表面ザラザラに。無事な天候はあられだけか?…という想像をした。 ↑柔らかくなってダメージを柔らげるんだろうな… ↑公式の4コマでネタにされててワロタ。ちなみに、その4コマによると中身もちゃんとあるらしい(そっちは溶けない)。 スイーツ仲間のオニゴーリと性能比べると、中々面白いな。 攻撃面はAC共にコチラが上。耐久はドッコイドッコイで、素早さはコチラが1低い。 特性の『アイスボディ』は一緒で、向こうのもう1つの特性『精神力』が空気気味である事を考えると、特性もドッコイドッコイか。 攻撃技は向こうの方が多いが、果たして。 ↑流石にカキゴーリよりは強い。問題はグレイシアだな… ↑単品で使う分にはグレイシアは気にしなくて良い。ぜったいれいどの差はそれ程大きい 受けポケや積みポケが増えた分、一撃技の価値は上がってる。両者、攻撃範囲の狭さもあって無理な相手が多過ぎるしな 運任せで手詰まりを抜けうるってのは、選出の時に大きな差になってくる なぜか電磁浮遊を覚える ↑昔は超伝導物質を電磁浮遊させる場合、超低温にする必要があったためだと思われる。 ↑↑子供が落としても平気なようにだろう。 あまいかおり覚えると思ったのに… マルチトレインで相方がこいつ出してきたときの絶望感は異常。 おまけにツンベアーとセットで連れてくることが頻発したからもう怖くてマルチに氷タイプ持っていけねえ… ↑フリージオさんすら出てきやがる。バニラと振り塩が並んだ俺は見事に連勝をSTOPされた。 ↑トウコ「塩スイーツが食べたかったの」 双頭ポケモンでありながらダブルアタックを覚えない。 ↑ネタ的にも普通の意味でも実力は中堅相当なのにダブルアタックを覚えないのは相当痛いな。 コイツって第4世代に出てたらどんな評価だったろうな? タイマンなら幅広くドラゴン勢を刈れて、絶対零度挑発で耐久型も鴨 そして前作までの凶悪技 大爆発持ち。 Aも95あるし、かなり強かったんじゃないかと思う。まぁ現段階でも結構強いんだが、何か惜しいな…。 ↑第4世代で特殊オニゴーリ使ってたが、十分に働けてたんだよなぁ…あの頃のだいばくはつは本当に凶悪な技だった 範囲の問題で割り切る相手は多かったから、一回り強いバイバニラでもまあ微妙な所止まりだろうけど、 危険技の恐怖がチラつく、嫌なポケモンになってたろうね ポケモン言えるかなBWのフルバージョンでは最後の特別枠5匹を除くとこいつが最後になる。 ポケモンカードBWのバイバニラが鬼畜すぎる。 「ダブルフリーズ」という技はコインを2回投げて1回でも表が出れば相手をマヒ状態にするというもので、 毎ターン表が出続ければずっと俺のターン状態に…おまけにHPも高く一撃で倒すのは困難である。 ビクティニの特性「しょうりのほし」と組み合わせればさらに凶悪性が増す。 ↑BW8で登場したPzバイバニラも厄介だよな。 「ゆきだまMAX」はついてるエネルギー分だけコインを投げて表の数だけ60ダメージというふざけた性能。 これもしょうりのほしと併用できるから怖い怖い BWでこいつがつららおとしを覚えなかったのはきっとミスだと思ってたのに、いざBW2になってみてもやっぱり覚えなかった。 お前のその下半身のはなんだよ!! 6/23「おーいバニリッチ、ひんやり穴に行くぞー」 6/24「おーいバニリッチ、ひんやり穴に(ry」 6/25「おーいバニリッチ、ひん(ry」 6/26 メンテナンス 6/27「おーいバニリッチ、(ry」 バニリッチ「いつになったらバトルで使ってくれるんだろう…」 以下エンドレス 氷単のポケモンでボックスに眠っているこの子を延々と眠らせているのは俺だけでいい。 ↑「ひんやり穴」にいくためだけにコイツを捕まえた俺みたいなのもいるぞ。 隠れ特性は「くだけるよろい」。食われたり砕けたり溶けたりもうこのバニラは本当にポケモンなのだろうか。 というか鎧はどこだ。下のコーンじゃないだろうな。 BW2ではマジックコートとねごとを習得した。 ↑一応シグナルビームもか。正直バトル面ではあんまり変わっていないような。 個人的にはポケウッドの某ファンタジー映画の相棒としての活躍(と映画の仕様)が印象深い。 BW2のネタばれになりそうなので一応たたんで書きます。 + ポケウッドについて ポケウッドの映画には、バニリッチをレンタルして撮影する作品がありますが、難易度が高いです。 対戦相手は冷ビ・こご風で弱点がつけますが度忘れでダメージを軽減してくるうえに、追加効果の氷を持ち物で回復。 毒毒を撃っても眠るで回復し、おまじないで急所に当たらない。 挙句「驚かすで倒す」必要があるのにその驚かすのダメージが根を張るの回復量より低いのです。 つまり相手に根を張るをされた時点で条件はクリアできないようなもの。 この作品の条件をクリアするには一旦その作品を上映してから自分の驚かす持ちで倒すしかないのでしょうか… ちなみにほかの作品はそこまで難易度は高くないです。 ↑自分は最初に毒々を当てて凍える風→冷B→驚かす→驚かすの順番に出したら 最後のターンに毒ダメージで落ちてクリア扱いになった。最後に出した攻撃が驚かすになればいいみたいね ↑それに気づければ楽勝だよな。むしろどう足掻いても運ゲになるこの作品のpart1の方が難しい ↑&↑↑解答ありがとうございます。part1も難しかったですがpart2で行き詰っていたので助かりました。 ちなみに、赤い霧?シリーズと侵略者シリーズは全部大人気にできました。本当にありがとうございました。 ↑正しいセリフを選べばどれもクリアには苦労しないけどな。たまーに運が絡む内容もあるけど 個人的には「侵略者」のラストがきつかった ちなみにpart3で20ターン耐えるとジュジュベ様とのドキドキキスシーンになる。 どうしても見たい人はれんごくどくどく無効のポケモンでも用意しよう。 ↑みがわりでOK わざわざ伝説捕まえなくても良い ↑↑つまりそれは…女主人公の場合は…あああああああああ(椅子から転げ落ちて死亡 ↑×2 マジックガードでおk ↑安心しろ、相手が変わるから。 マリオカートダブルダッシュのシャーベットランドにこいつがいる件 ちなみにステージBGMにも鳴き声っぽいのが入っていたりする ↑あれは見た目バニリッチで名前はフリーザーってんだぜ XYで話題のフリーズドライを習得 水で止まることもなくなるか? ↑何気にフリーズドライを覚えるポケモンの中で一番特攻が高いようだ こいつにフェアリー追加してやっても良かったんじゃないかと思う。笑顔のアイスなんてメルヘン全開だし ドラゴンキラーとしてかなり株が上がったはず ↑仮にこおり・フェアリーになったら同タイプ・特性のあいつとどっちが使われたのかな。 SMで通常第二特性に雪降らし追加。 ↑しかもメガを除くと特攻が一番高く大爆発で自分から自爆して後続に繋げたり出来たり BW出身の一般氷タイプの内2種がSMでは種族値の上昇によって強化される中こいつはゆきふらしを得るという形で強化がなされた。 天候系の特性を得る事は大きな影響を及ぼす事になる。 こいつの頭にウエハースが刺さっている方…普段はニコニコ顔をしているが技を使う時は相方と同じく険しい表情をする。 Z技の時も双方みなぎった顔になる。あんなに表情変えて疲れたりしないだろうか。 ↑終始にこやかな顔で吹雪とか大爆発とかされても嫌でしょ 剣盾には無事内定貰えました。 残念ながら9世代での内定は貰えなかったものの、ゆきふらしの仕様変更との相性は結構よかったかもしれない 半端に高い防御が強化されて特殊技を撃てばミラーコート。なんかやれそうな気がするが バイバニラ ネタ型ソフトクリーム型 サブウェイ型 紳士達の浪漫型 中国産型 ハチク型 N型 アデク型 硬いアイス型 シューティー型 覚える技レベルアップ 技マシン(剣盾) 技レコード タマゴ技 過去作限定技 遺伝 ネタ型 ソフトクリーム型 性 格:なんでも 持ち物:ソフトクリームのトッピングになりそうなもの、あかいかけらとか ヒウンアイス 確定技:とける(ソフトクリームを持ってあいつをまってる) おどろかす(あいつが背後からおどろかしてきた) ボディパージ(ああっ!?ソフトクリームが!) だいばくはつ(べちょ) ↑ヒウンアイスはないのか…。ゲーム内のテレビだと食べようとしたヒウンアイスがバニプッチだったというニュースもあった。 一応追加しておくが、気に入らなかったら消してくれ。 サブウェイ型 その1 性 格:さみしがり 努力値:H252A252(ステータスの実数値はLv50でH178、A161、B94、C130、D115、S99) 個体値:6V 持ち物:オッカの実 確定技:ゆきなだれ/こおりのつぶて/しぜんのめぐみ/ギガインパクト こいつが相方で出てきたときの絶望感は異常。性格は防御-補正をかけてるし 雪雪崩が通らない相手にはとりあえずギガインをぶっ放す始末(敵としてはシュバルゴ相手に3回もギガイン撃ってきた)。 鋼出てきても自然の恵みを使う気配は全く無し。ぶっちゃけただの足手まとい こいつのおかげでノボリとクダリを倒したんだぞー ↑アイアント相手にどうやって勝てたんだ…? ↑オッカ恵みが急所とか? その2 性格:おだやか 努力値H255C255 持ち物:オボンのみ 確定技:とける/ちょうはつ/ミラーコート/冷凍ビーム こいつのせいで俺の連勝記録がorz AIが酷過ぎる。例としては意味もなくミラコ連発、冷凍ビームが刺さるのにわざわざ3ターンもかけて溶けるを積んできます。 バランス型はダメだな その3 性格:おだやか 努力値:CとDとHP 持ち物:とけないこおり 技:れいとうビーム/こおりのいぶき/ミラーコート/こごえるかぜ ほとんど氷技で技スペースを埋め尽くしている。水や氷や鋼タイプで止まります。 その4 性格:ひかえめ 努力値:CとHP全振り 持ち物:たべのこし 技:あられ/ふぶき/ラスターカノン/ぜったいれいど 本格的な特攻型。霰&食べ残しで回復して吹雪必中、早く倒さなければ絶対零度で葬られる。頑丈持ちのポケモンがいれば安心できる。 紳士達の浪漫型 性 格:任意 個 性:イタズラがすき(推奨) 持ち物:あまいミツ、モーモーミルク 確定技:大爆発♥、氷のいぶき♥ 選択肢:メロメロ、かたくなる、どくどく等 ♀ポケモンをターゲットに"紳士達の浪漫"をたっぷりと浴びせる型。 大爆発により、飛び散ったバニラアイスで 憧れの♀ポケが べ・た・べ・た♥ アイスクリームなポケモンだからこそ、やる事に意義がある。(技の弱体化により相手は一発で堕ちにくい点が重要) 氷のいぶきは……言わずもがな♥ 中国産型 性格:自由 努力値:攻撃252 HPor素早さ252 持ち物:くっつきバリ 技:毒々、氷柱針、大爆発、ボディパージ 速報です。中国産のアイスクリーム「バイバニラ」の一部に異物混入が発覚しました。 そのアイスは猛毒を含む上針が混入しているため誤って食べてしまうとターン毎にかなりのダメージを負う事があるそうです。 また原因不明の爆発をする事藻あるということで業者は回収を続けています。 なお、書いてある内容量より少ない「バイバニラ」もあるということで警察は虚偽記載の別件でも会社を取り調べる予定との事です。 ↑ボディパージつかえなくなるけど、ダストダス×バイバニラでタマゴ作るのもありかな ハチク型 Lv 37 性別 ♂ 性格 不明 特性 アイスボディ 技 ミラーショット/こおりのいぶき/おどろかす/とける N型 Lv 50or75(BW2) 性別 ♂ 性格 不明 特性 アイスボディ 持ち物 つめたいいわ(BW2) 技 こおりのいぶき/ふぶき/あられ/ラスターカノン (BW2)ふぶき/ラスターカノン/シグナルビーム/あられ 霰→吹雪を決めつつ、アイスボディで粘る型。炎やら鋼やらに弱い。 勝手ながらBW2版追加。季節が冬の時に使用 BWのと同じ個体…? アデク型 Lv 75 性格 不明 性別 ♂ 努力値 0 特性 アイスボディ 持ち物 無し 技 ふぶき/とける/ひかりのかべ/ラスターカノン ↑のNと違い、耐久を上げる技が充実しているが特性を活かせず、吹雪の命中も不安定。 最終的にBW2ではリストラされた 硬いアイス型 性格:かたいの 努力値:かたいの 個体値:たかいの 持ち物:硬い意志 技:てっぺき/かたくなる/とける 硬くなったり溶けたり鉄壁張ってみたり溶けたり。最終的にぐちゃぐちゃになるけど防御はあがるよ!! ↑硬い意志クソワロタwこの間のドラえもんを思い出したぜ ↑↑NNは「あずきバー」だな シューティー型 性格:知らん 努力値:ポカブのニトロや火の粉をくらっても平気だったので、防御系に振っておきましょう 技:れいとうビーム つららばり こおりのつぶて ふぶき アニメBW31話で登場したシューティのバニプッチ。サトシのポカブと引き分けた。 この技構成だとタマザラシで止まります ↑間違いやすいけどシューティーな。という事で型名を修正。 あとアイリスがバニプッチは防御力が~とか言ってた気がしたから努力値の欄も防御系に変えといた。問題あったら戻して どうでもいいがこおりのつぶては卵技なうえにユキワラシ系からしか遺伝できません。 …え?どうやってゲットしたんだ? ↑なんか無茶苦茶な技構成といい努力値といいやっぱ新人トレーナーの域を超えてないよな。 いっつも「基本だろ」って言ってるけど君も基本がなってないよ。タブンネ 覚える技 レベルアップ SWSH 技 威力 命中 タイプ 分類 PP バニプッチ バニリッチ バイバニラ - - 1 フリーズドライ 70 100 こおり 特殊 20 - - 1 ウェザーボール 50 100 ノーマル 特殊 10 - - 1 つららおとし 85 90 こおり 物理 10 1 1 1 おどろかす 30 100 ゴースト 物理 15 1 1 1 かたくなる - - ノーマル 変化 30 4 4 4 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 8 8 8 しろいきり - - こおり 変化 30 12 12 12 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 16 16 16 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 20 20 20 あられ - - こおり 変化 10 24 24 24 つららばり 25 100 こおり 物理 30 28 28 28 さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 32 32 32 とける - - どく 変化 20 36 38 38 ミラーコート - 100 エスパー 特殊 20 40 44 44 れいとうビーム 90 100 こおり 特殊 10 44 50 52 ふぶき 110 70 こおり 特殊 5 48 56 60 ぜったいれいど - 30 こおり 特殊 5 技マシン(剣盾) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技08 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技09 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技17 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技20 じばく 200 100 ノーマル 物理 5 技21 ねむる - - エスパー 変化 10 技24 いびき 50 100 ノーマル 特殊 15 技25 まもる - - ノーマル 変化 10 技27 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 Lv12 技31 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技33 あまごい - - みず 変化 5 技35 あられ - - こおり 変化 10 Lv20 技37 ふくろだたき - 100 あく 物理 10 技39 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ふういん - - エスパー 変化 10 技46 ウェザーボール 50 100 ノーマル 特殊 10 Lv1 技51 つららばり 25 100 こおり 物理 30 Lv24 技64 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 Lv16 技76 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技レコード No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技05 れいとうビーム 90 100 こおり 特殊 10 Lv44 技06 ふぶき 110 70 こおり 特殊 5 Lv52 技20 みがわり - - ノーマル 変化 10 技26 こらえる - - ノーマル 変化 10 技27 ねごと - - ノーマル 変化 10 技35 さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 Lv28 技37 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 Lv4 技42 ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 技46 てっぺき - - はがね 変化 15 技70 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10 技83 サイドチェンジ - - エスパー 変化 15 タマゴ技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝経路 ボディパージ - - はがね 変化 15 ハガネール・ヒトツキ(レベル8) でんじふゆう - - でんき 変化 15 ハガネール(レベル60) こおりのつぶて 40 100 こおり 物理 30 ユキワラシ(レベル15) だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5 ヤブクロン(レベル42)、ダンゴロ(レベル44)、テッシード(レベル50) つららおとし 85 90 こおり 物理 10 バイバニラ(レベル1) オーロラベール - - こおり 変化 20 カチコール(タマゴ技) 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字は剣盾未対応技。 世代 覚える技 第5世代 第6世代 ひみつのちから(マシン) 第7世代 ミラーショット(レベル)どくどく、かげぶんしん、いばる、こおりのいぶき、ないしょばなし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー(マシン)こなゆき、しぜんのめぐみ(タマゴ)みずのはどう、マジックコート、シグナルビーム(教え技) 遺伝 タマゴグループ 鉱物 性別 ♂:♀=1:1 進化条件 バニプッチ(Lv35)→バニリッチ(Lv47)→バイバニラ
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バニラ茶猫 緑緑緑 クリーチャー ─ 猫・ドルイド 3/3 緑,T:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。バニラ茶猫の上にバニラ・カウンターを1個置く。それはすべての能力を失う。(この効果はターン終了時に終わらない。) バニラ茶飲めやフォルア!! 35版の37のカード。 [部分編集] マジックの俗語で、何の能力も持たないクリーチャーを意味する「バニラ」と、2chキャラの1つである「ニラ茶猫?」とが見事に融合。 しかも普通ならば1マナ2/1とか3マナ3/3とかのバニラ・クリーチャーになるところだが、このカードは違う。 なんとそこに、「能力を使うと性能が変わる」という新たな発想が加わり、純粋なオリカとしても面白いカードとなっている。 カードパワー的な評価としては、色拘束がきついのが最大の難点。 コンバットトリックに使うにしてもバレバレなので別のクリーチャーに+3/+3修整を与えるぐらいならこいつ自身も一緒に殴っていたほうがいいだろう。 逆に守勢に回ったときは、6/6となる可能性があるため重宝する。 バニラ・カウンターを取り除いても能力は取り戻せない。 サイクル 35版のバニラ茶・クリーチャー。 1度だけ能力を使うことができ、能力を使った後はバニラになる。 バニラ茶猫 バニラ茶妻 バニラ茶虫 凡庸の天使、バニラチャエル バニライム
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バニラ茶虫 緑 クリーチャー ─ 蟲・ならず者 1/1 緑,T:他のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで被覆を得る。バニラ茶虫の上にバニラ・カウンターを1個置く。それはすべての能力を失う。(この効果はターン終了時に終わらない。) 「このバニラをちょっと拝借して・・・」 ――バニラ茶虫の最後の言葉 35版の39のカード。 [部分編集] マジックの俗語で、何の能力も持たないクリーチャーを意味する「バニラ」と、2chキャラの1つである「ニラ茶猫?」とが見事に融合。 しかも普通ならば1マナ2/1とか3マナ3/3とかのバニラ・クリーチャーになるところだが、このカードは違う。 なんとそこに、「能力を使うと性能が変わる」という新たな発想が加わり、純粋なオリカとしても面白いカードとなっている。 カードパワー的な評価としては、1マナでこの能力があれば十分だろう。 カードを失わずに味方クリーチャーを除去から守ることができ、また相手のオーラや巨大化なども妨害できる。 別の角度から見れば、クリーチャーに被覆を与える(バニラでなくす)能力なので、自分が「バニラ印の旗」を出している場合は要注意。 その場合は相手のクリーチャーに使って旗による修整を外す、という使い方になる。 バニラ・カウンターを取り除いても能力は取り戻せない。 サイクル 35版のバニラ茶・クリーチャー。 1度だけ能力を使うことができ、能力を使った後はバニラになる。 バニラ茶猫 バニラ茶妻 バニラ茶虫 凡庸の天使、バニラチャエル バニライム
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バイバニラ 584.gif No.584 タイプ:こおり 特性:アイスボディ(霰の時に毎ターンHPが1/16回復する) 夢特性:くだけるよろい(※未解禁 物理技を受けると防御が1段階下がり、素早さが1段階上がる) 体重:57.5kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 71 95 85 110 95 79 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/かくとう/いわ/はがね いまひとつ(1/2) こおり いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 第五世代より登場したアイスクリーム型の美味しそうなポケモン。 合計種族値は535とウルガモスやポリゴンZに匹敵するものの、覚える技の範囲が非常に狭く、 配分に無駄がある等と言われっぱなしである。 …が、全体的なバランスは悪くないハズである。 氷単体というタイプ故に後出しは難しい所が悩ましい。 攻撃種族値95は、一見無駄な高さだと思われがちではあるが、一致の先制技「こおりのつぶて」や、 襷貫通の「つららばり」、一発逆転の「だいばくはつ」等、 範囲は狭いが強力な技を使えるバイバニラには決して無駄ではない。 今後未解禁である木の実が解禁されればしぜんのめぐみも実用的な威力になる …がリサイクルは覚えられない。 アイスは食べきりだからなのだろうか。 もちろん特攻種族値110から放たれる一致れいとうビームは強力で、無振りでも結構な火力を持つ。 ウェザーボールを使えるが、バイバニラは砂嵐、日本晴れを覚えないため、 統一戦で使える天候は実質雨に限られる。霰下で使うなら言うまでもなく吹雪の方が強力。 頼らざるを得ない(?)めざめるパワーは 炎 草 電気 格闘 の中から選ぶことになるだろう。 また、素速さ種族値が大半のドラゴンに負けているため ドラゴンタイプを圧倒することはまずない。 その場合、スカーフやボディパージでの素速さを底上げするサポートが必須。 霰とスカーフ吹雪さえあれば3タテも狙えないことはない。 そしてバイバニラの最大の目玉は、何と言っても 「ぜったいれいど」を使える事だろう。 最後の手段に使っても良いが、初手からいきなり攻めていくのもアリ。 身代わりはつららばりで貫通、補助技は挑発でストップ。特殊技はミラコで反射と、なかなか器用に動ける。 技の攻撃範囲が狭いだけで、等倍以上をとれる相手には非常に有利に戦えるポケモンであろう。 アイスクリームだからといって、舐めてかかってはいけないのである。 バイバニラ 技候補 技候補 特殊技 威力 命中 タイプ 追加効果 備考 ふぶき 120 70 こおり 凍り10% 霰で必中技と化す最強攻撃技。素撃ちでも当てれば問題ない れいとうビーム 95 100 こおり 凍り10% 強力割安定のメインウェポン。 こごえるかぜ 55 95 こおり 素速さ↓ 100% 威力は種族値のお陰でそこそこ。素速さダウンは美味しい。 ぜったいれいど --- 30 こおり 一撃必殺 相手を強引に倒す。統一で使うには両親から遺伝する必要がある。 こおりのいぶき 40 100 こおり 急所必中 耐久型対策…はぜったいれいどでも良いが身代わりがあるときついので十分候補入り ラスターカノン 80 100 はがね 特攻↓ 10% 同族の対策…と言うかこれくらいしか技がない← ミラーショット 65 85 はがね 命中↓ 30% 命中ダウン効果が本命だがミラーコートを使用するバニラには必要ないかも みずのはどう 60 100 みず 混乱 20% 威力よりも追加効果の方が強力と見るか。 ウェザーボール 50 100 ノーマル 天気によってタイプ変化 雨乞いとのコンボで強力な炎対策になる。霰時はふぶきでOK めざめるパワー ~70 100 ※ 使用する個体によってタイプ変化 狙うなら炎、電気、草、格闘のどれか。 ミラーコート --- 100 エスパー 特殊技二倍返し 耐久が安定していて一撃で倒されることはまず無いので、読みさえ利かせれば強力な武器 さわぐ 90 100 ノーマル 睡眠妨害、制御不能 毒を受けてなお居座る相手はねむるを持っている可能性が高いので全く役に立たないことはない…ハズ はかいこうせん 150 90 ノーマル 1ターン行動不能 一応二倍弱点めざパより威力は高いが反動が痛い場合も。ただし、反動中に身代わりを貼った相手にはつららばりで応戦出来なくもない。 物理技 威力 命中 タイプ 追加効果 備考 つららばり 40 100 こおり 2~5回ヒット 身代わり、襷貫通の便利技。 こおりのつぶて 40 100 こおり 優先度+1の先制 神速には勝てないが十分強力な先制技。 だいばくはつ 250 100 ノーマル 自瀕死 前作より威力は下がった技だが、自己犠牲の名に相応しい威力。特化冷B=下降無振爆発である。 おどろかす 30 100 ゴースト 怯み30% ヌケニン対策にはなるから実戦級だろ!!!!11 からげんき 75 100 ノーマル 状態異常で威力2バイバニラ 麻痺や毒を受けたら強化される。だいばくはつを採用しないなら入れていても損はしないかも おんがえし 最大102 100 ノーマル なついている程威力が高い 安定した物理のサブウェポンだがはっきり言ってこれを採用するくらいなら爆発する勇気の方が欲しい。 しぜんのめぐみ ※ 100 ※ 持たせた木の実でタイプ.威力が変化 威力もタイプも自由に変更出来て便利…かと思いきや使い切りなので結構使いにくい 補助技 威力 命中 タイプ 追加効果 備考 あられ --- --- こおり 天候変化 特性発動、ふぶき必中とお得な特典が霰と一緒に降ってくるざます。 あまごい --- --- みず 天候変化 ウェザーボールが水タイプとなるため 対炎、岩 特に炎戦に役立つ。 ボディパージ --- --- はがね 体重軽量化 調整次第でグングン抜ける。耐久力と速さを両立出来る。体重軽量化はおまけ ちょうはつ --- 100 あく --- 先手をとれば補助技を封じれる「俺を舐めてみろよ!!」 とける --- --- どく --- 物理攻撃に対して硬くなる。 ミラーコートの誘発にも使える。 どくどく --- 90 どく --- 零度がないときの耐久潰しに。 ひかりのかべ --- --- エスパー --- 特殊防御がかなり向上。HPにいくらか振ればC特化シャンデラの大文字も耐える ねむる --- --- エスパー 自眠り 体力状態異常を全回復する。一回キリだから使いにくいような気もするがバニラ唯一の回復技 ふういん --- --- エスパー --- 対トドゼルガ用最終兵器技。相手の絶対零度まもる身代わりを同時に封じることが出来る…が、余りにもピンポイントな気がしないでもない。 でんじふゆう --- --- でんき --- 相手の地面技を回避するが使いどころが非常に難しい。 まもる --- --- ノーマル --- ターン稼ぎ他、とびひざげりを回避することも出来る みがわり --- --- ノーマル --- 様子見に使える上、絶対零度を撃つ際の盾にもなる メロメロ --- --- ノーマル 同性に効果無 異性の相手のみだが、動きを封じる事が出来る。 いばる --- --- ノーマル 相手攻撃↑↑ どうしようもない相手への徹底なる嫌がらせだが、バイバニラはこんなのを使わなくても立派に闘える子です。 ※11/6 はかいこうせんの命中率(100→90)を修正しました
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バイバニラ No.584 タイプ こおり 特性 アイスボディ(あられの時に毎ターンHPが1/16回復する) ゆきふらし(戦闘に出たとき、あられを振らせる) 隠れ特性 くだけるよろい(物理技を受けると防御1段階↓、素早さ2段階↑) 体重 57.5kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 入手可能ソフト BW/BW2/XY/SM/USUM/SWSH(冠) 進化 バニプッチ→バニリッチ(Lv35)→バイバニラ(Lv47) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 バイバニラ 71 95 85 110 95 79 グレイシア 65 60 110 130 95 65 オニゴーリ 80 80 80 80 80 80 フリージオ 70 50 30 95 135 105 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/かくとう/いわ/はがね いまひとつ(1/2) こおり いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 強化案 覚えてもよさそうな技 10まんボルト・・・・ユキメノコ覚えるし ハイドロポンプ・・・水を大量に飲みこむらしい ぼうふう・・・・・・猛吹雪をふき出すらしい メガホーン・・・・・ツノがあるらしい グラスミキサー・・・抹茶味 タネばくだん・・・・ナッツ入り ダストシュート・・・自分がシュートされるほう アロマセラピー・・・いいにおいしそう みをけずる・・・・・そしてかき氷へ 調整案 雑談
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吉良 凛子 カリスマなでしこ FW / 個性23 / SP? / ランク5 / 日本 24歳 157cm 49kg モデル:川澄 奈穂美 ■選手特徴 子供のころからクイーン東田に憧れをもち同じピッチに立ちたいという思いでプロを目指した、女子サッカー界のカリスマ選手。 学生時代からそのまっすぐな信念を期待されていた。 体が小さいながらも、サイドから繰り出す攻撃的なシュートで相手を圧巻する。 高感度の高い清潔さと笑顔にスポンサーからも引っ張りダコ。 ■適性 7 5 6 7 5 5 3 3 3 2 2 2 1 ■DATA(PK/FK/CK/CP/RP) 4/8/8/5/4 ■DATA(期/SPD/TEC/PHY/update) 01 11 08 07 /up110922 02 11 08 07 /up110925 03 11 08 07 /up111002 04 09 07 06 /up111009 05 09 07 06 /up111103 06 12 09 09 /up111103 07 12 09 09 /up111103 08 09 10 07 08 /up120701 10 10 07 08 /up120701 埋まっていないデータ、間違っているデータの報告はこちらへ→選手データ報告掲示板 更新日:2012-07-01
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バイバニラ No.584 タイプ:こおり 特性:アイスボディ(霰の時に毎ターンHPが1/16回復する) 夢特性:くだけるよろい(物理攻撃を受けると防御が1段階下がり、素早さが1段階上がる) 体重:57.5kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 バイバニラ 71 95 85 110 95 79 グレイシア 65 60 110 130 95 65 オニゴーリ 80 80 80 80 80 80 フリージオ 70 50 30 95 135 105 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/かくとう/いわ/はがね いまひとつ(1/2) こおり いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- バイバニラ 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク 覚える技 レベルアップ バニプッチ バニリッチ バイバニラ 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 - - 1 ウェザーボール 50 100 ノーマル 特殊 10 1 1 1 つららばり 25 100 こおり 物理 30 - 1 1 かたくなる - - ノーマル 変化 30 - 1 1 おどろかす 30 100 ゴースト 物理 15 - 1 1 さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 4 4 4 かたくなる - - ノーマル 変化 30 7 7 7 おどろかす 30 100 ゴースト 物理 15 10 10 10 さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 13 13 13 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 16 16 16 しろいきり - - こおり 変化 30 19 19 19 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 22 22 22 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 26 26 26 ミラーショット 65 85 はがね 特殊 10 31 31 31 とける - - どく 変化 40 35 36 36 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 40 42 42 あられ - - こおり 変化 10 44 47 50 ミラーコート - 100 エスパー 特殊 20 49 53 59 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 53 58 67 ぜったいれいど - 30 こおり 特殊 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 5 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技64 だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5 技79 こおりのいぶき 40 90 こおり 特殊 10 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技91 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10 タマゴ技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 ふういん - - エスパー 変化 10 ボディパージ - - はがね 変化 15 てっぺき - - はがね 変化 15 でんじふゆう - - でんき 変化 15 こおりのつぶて 40 100 こおり 物理 10 こなゆき 40 100 こおり 特殊 25 同時遺伝不可 みずのはどう/ふういん/こおりのつぶて/こなゆき & ボディパージ 教え技 BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ でんじふゆう - - でんき 変化 10 ○ さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ てっぺき - - はがね 変化 15 ○ マジックコート - - エスパー 変化 15 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 こおりのつぶて 40 100 こおり 物理 10 PDW ふういん - - エスパー 変化 10 PDW 遺伝 タマゴグループ 鉱物 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩) 性別 ♂:♀=1:1 進化条件 バニプッチ L35→ バニリッチ L47→ バイバニラ 遺伝経路 みずのはどう : ユキワラシ(旧マ) しぜんのめぐみ : イシツブテ(旧マ)/イワーク(旧マ)/ウソッキー(旧マ)/ノズパス(旧マ)/ユキワラシ(旧マ) ふういん : デスマス(卵) ボディパージ : ハガネール(L30) てっぺき : ダイノーズ(L7)/ダンゴロ(L20)/テッシード(L26) でんじふゆう : ダイノーズ(L1) こおりのつぶて : ユキワラシ(L37) こなゆき : ユキワラシ(L1) 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - バイバニラ ネタポケまとめWiki - バイバニラ リトルカップルール考察まとめ @ wiki - バニプッチ
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霊騎バニラ (文明)光 アンコモン コスト1 (パワー)500 (種族)アーク・セラフィム (F)時代は変わる。だが、伝説となった弱者の魂は受け継がれた。 作者:かがみ サイクル 「バニラ」クリーチャー アクア・バニラ ギガバニラ バニラ・ドラグーン 純白の牙 収録 ≪反転編 第2弾 陰陽の逆転(ヴァニラ・トリック)≫ 評価 名前 コメント
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【検索用 ハイハイハニラ 登録タグ VOCALOID は 想太 曲 曲は 歌愛ユキ】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:想太 作曲:想太 編曲:想太 絵:想太 動画:想太 唄:歌愛ユキ 曲紹介 曲名:『バイバイバニラ』 想太による歌愛ユキオリジナル楽曲。 ボカコレ2023夏TOP100ランキング参加曲。 歌詞 (ピアプロより転載) きみは危険な匂いで きみは悲恋をたどって 大体どこかで暮らしてる ただの一般人と違う きみは支配的なようで きみは時に弱くて 幸いどうにか生きている ただの一般人の女子だ 「大丈夫?」 バイバイバニラ 再会の時は ない事知ってんの それでもいい バイバイバニラ 再三の後悔 それでも結論はこう 最愛の バイバイバニラ 大概の夜は 寂しいの前提で 動いてる バイバイバニラ 最大の後悔 どうか笑ってくれ 最愛のバニラ お仕事頑張ってねって 泣きそうな顔で笑って 段々心がすり減っているの ぼくにだってわかる 「大丈夫?」 大体きみのなんなんだぼくは 普通に生きている一般人だろう 干渉なんて権限はないよ それでも泣いている きみは見たくない バイバイバニラ 大概の夜は 寂しいの前提で 動いてる バイバイバニラ メッセージ残す 「大丈夫?」知ってんだ もう 最愛の バイバイバニラ 泣きたいよぼくは 何もできないの 無力だね バイバイバニラ 最大の後悔 どうか笑ってくれ 最愛のバニラ コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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バニラの香り(ばにらのかおり) The distortion moonにて販売中。 このアイテムは使用した生活ゲームの間中、あるいは手紙を開封して1時間だけ効果を発揮する。 この香りを感じる者は、何となく可愛いものを構いたい気分になる。 時と場合によっては、意外な(?)趣味や嗜好が発覚する。 L:バニラの香り={ t:名称 = バニラの香り(アイテム) t:要点 = お菓子のような甘い香り,シュガーカラー,金の飾り文字 t:周辺環境 = オーガンジーのリボン t:評価 = なし t:特殊 = { *バニラの香りのアイテムカテゴリ = ,,,携帯型アイテム。 *バニラの香りの位置づけ = ,,,{消費型アイテム,おしゃれ用品,香料,ショップアイテム}。 *バニラの香りの取り扱い = ,,,The distortion moon。 *バニラの香りの販売価格 = ,,,5マイル。 *バニラの香りの使用制限 = ,,,このアイテムは使用した生活ゲームの間中、あるいは手紙を開封して1時間だけ効果を発揮する。 *バニラの香りの特殊能力1 = ,,,この香りを感じる者は、何となく可愛いものを構いたい気分になる。 *バニラの香りの特殊能力2 = ,,,時と場合によっては、意外な(?)趣味や嗜好が発覚する。 *バニラの香りの使用回数 = ,,,使用回数(1回)。 } t:→次のアイドレス = 甘いひととき(イベント) } 保有国一覧 藩国名 入手履歴 保有者 使用履歴 現在所持数 天領預り 09/10/04:入手 ミーア 10/03/08:使用 0 参考資料 The distortion moon アイドレスWiki:バニラの香り 上へ 戻る 編集履歴:矢上麗華@土場藩国 (2010/03/09) イラスト製作:松井@FEG (2008/12/12)